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Globo如何处理大规模体育直播流媒体的延迟成本

当涉及到大规模实现流媒体技术时, high-stakes live sports, 围绕管理延迟的决策通常受到成本和网络条件的双重影响, audience expectations, and the like. Jonas Ribeiro,数字产品、平台和广告技术经理, Globo, 在与Magnus Svensson的讨论中,揭示了Globo在典型体育流上传输的延迟以及影响这些数字的因素, Media Solution Specialist, Eyevinn Technology, Sweden, in this discussion from Streaming Media Connect 2024.

斯文森对里贝罗说:“你提到你正在逐步将业务转移到云端. (你的)信心(转向)云计算的触发点是什么? 是成本、信心还是技术障碍?”

里贝罗说,这些都是重要的因素, 他还增加了第四点:人们获得云技术新技能的学习曲线. Additionally, 他说,将足球比赛等活动转移到云端可以提高效率,减少延迟问题.

Svensson问道:“你今天看到的延迟是什么,你希望达到什么程度?”

“现在,我们可能有10秒的延迟,”Ribiero说. "It depends on the device, 我们相信3到2秒的延迟是我们可以承受的. 在广播端设置时间延迟比较容易, 但是所有的团队都在努力减少延迟,因为当你这样做的时候, 您需要更改管道上的所有内容.”

他还提到了巴西的地理挑战, 云提供商集中在圣保罗或里约热内卢, 使得在全国范围内扩展服务变得困难. “这就是为什么我们有自己的CDN,分布在巴西的每个州,并由我们的附属公司和互联网服务提供商提供支持," he says. “这有助于我们更加处于边缘,并更好地控制我们想要提供给客户的延迟.”

请参阅流媒体连接2024年2月的完整节目视频 here.

我们将于2024年5月20日至22日亲自回来参加纽约流媒体大会. More details here.

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