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Adobe将停止在移动设备上开发Flash播放器

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[本文更新于下午2:02。.m. EST与Adobe的官方声明.]

出人意料地, Adobe宣布他们将停止在移动平台上开发Flash. 这是他们官方的一段话录”.

然而,HTML5现在在主要的移动设备上得到普遍支持,在某些情况下是独占的. 这使得HTML5成为跨移动平台创建和部署浏览器内容的最佳解决方案. 我们对此感到兴奋, 并将继续与HTML社区的主要参与者合作, 包括谷歌, 苹果, 微软和RIM, 来推动HTML5创新,从而提升他们的移动浏览器.

我们未来在移动设备上与Flash的合作将集中于使Flash开发者能够用Adobe AIR为所有主要应用商店打包原生应用. 我们将不再继续在浏览器中开发Flash Player以配合新的移动设备配置(芯片组), 浏览器, 操作系统版本, 等.),以配合即将发布的Flash Player 11.1 . Android和黑莓PlayBook. 当然,我们将继续为现有设备配置提供关键错误修复和安全更新. 我们还将允许源代码许可方继续开发和发布他们自己的实现.

这些变化将使我们能够增加对HTML5的投资,并在Flash对行业产生最大影响的地方进行创新, 包括高级游戏和高级视频.

不确定这对Flash在桌面上意味着什么,因为这需要一些时间来充实. 我读过的各种报告都表明,Adobe并没有从谷歌等供应商那里得到所需的支持,从而无法让Flash在移动平台上有效运行. 这就注定了Flash播放器只能提供低于标准的体验,这对任何人都没有帮助.

除了, 因为桌面cpu变得越来越强大, web上的Flash应用变得更加占用CPU, 需要更快的cpu才能平稳运行. 在CPU功率谱的另一端, 支持Flash的平板电脑和手机根本无法执行在台式电脑上流畅运行的Flash应用程序. 再说一次,Flash产生的是低于标准的体验,这对任何人都没有帮助.

我的第一反应(可能是不明智的,可能会有所改变)是,短期内有两件事会发生. One is that two classes of 网站 will be created; one completely decked out with Flash, 另一个更简单,针对移动设备. 像匡威(Converse)这样的供应商已经在这么做了, 谁, 如果你用iPad访问的话, 把你送到一个简单的电子商务网站, 但是如果你带着一台电脑, 发送给您身临其境的Flash体验. 另一个是许多供应商, 寻求最小化开发成本, 会使用HTML5制作一个缺乏Flash所能提供的沉浸感的网站吗.

接下来的故事在 流媒体学习中心. 

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