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2012年移动视频发展现状

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本文发表于2012年2月/ 3月号 流媒体 杂志,我们的年度 流媒体行业资料手册.

现在规模很小,但蓄势待发. 这就是2012年初移动视频的状况.

“在北美,实时娱乐占30%.在高峰期占总流量的8%,而在亚太地区 ... 是41.4%,”丹·迪斯说. 他是一名市场分析师 Sandvine公司. 城市(), 他是网络管理解决方案制造商,也是该公司《百家乐软件》的合著者.”“这些数字不包括‘家庭漫游’,,即移动设备在Wi-Fi网络上使用,Deeth补充道. 举个例子, 我们观察到,在美国,3%的Netflix和10%的YouTube流量来自固定接入网络.S. 来自智能手机和平板电脑."

这些数字听起来令人印象深刻,直到你把移动视频消费放在背景中. “就总视频流服务而言,它很小——不到5%,”Paul A. 帕伦博,研究主管 AccuStream研究. “如果你把Wi-Fi加入其中, 视频将被传输到连接到宽带网络的移动设备上, 或者有线网络, 那么它的成熟程度大约是在线的13%."

至于未来,Sandvine预计实时娱乐移动视频的增长将令人难以置信. 在美国.S.例如,Sandvine表示,实时娱乐移动视频的市场份额将从目前的38%增长.从2012年的4%降至69%.到2016年,移动视频将在短短4年内成为主导应用.但这只是故事的一半:Sandvine预测,移动视频的消费量将从现在的33%增长.从2012年的8eb增长到8eb.到2016年每年1艾字节. 需要说明的是,1艾字节是10亿千兆字节,或1万亿字节.

这是很多字节. 我们说的是1后面跟着18个0.

移动视频增长动力

如果Sandvine是对的,那么美国的移动视频消费将会增长.S. 从2012年到2016年,会增加一倍以上吗. 这引出了一个非常大的问题:什么将推动这种增长?

平板电脑,微软执行副总裁罗伯特·利普斯回答道 Sonic Foundry公司.他是Mediasite流媒体视频设备的制造商.

“在过去, 在智能手机上观看移动视频很困难, 因为观看区域太小了,利普斯说. “然而, 像iPad这样的平板电脑的发展以及它们连接无线网络的能力已经改变了游戏规则. 突然之间, 人们携带的无线设备显示足够大,无论你在哪里都可以享受观看视频."

这种游戏规则的改变不仅仅发生在消费市场. “企业也在采用平板电脑作为企业应用,”利普斯说. “在Sonic Foundry,我们在办公室外的演示中使用它们. Tablets are ideally suited to portable multimedia; they are a great selling tool, 而且它的格式比笔记本电脑更便于用户使用."

然而,平板电脑只是其中的一部分. 无线数据传输速率的提高也使得移动视频更容易观看, 随着视频断断续续和下载延迟的日子逐渐成为过去. 展望未来, “LTE(长期演进技术)的扩展尤其将成为移动视频的推动力,Sandvine的Deeth说. “如果提供了容量,用户将找到一种方法来利用更快的速度.

“视频直播也将是巨大的, 特别是对于新闻和体育这样的事件,现场观看是很重要的,他补充道. “大联盟, 国家橄榄球联盟, NHL, 和NCAA都为体育迷提供了无论身在何处都能观看比赛的能力, 而彭博社和CNN等新闻机构也为新闻爱好者做了同样的事情. ... 另外, 移动应用程序的发展,提供了无缝地恢复Netflix视频或观看现场棒球比赛的能力,将以前只能在家庭固定网络上观看的观看转移到使用移动网络的移动设备上."

值得一提的是,2012年是夏季奥运会之年. 迪思预计,这次活动将为移动视频提供商带来福音.

移动视频增长的障碍

总结, “手机将继续占据消费者每日屏幕时间的越来越大的比例,Ashley Streb说, 技术副总裁 B正确的cove公司.,提供移动视频解决方案和支持. “平板电脑
会在视频观看时间方面领先吗."

那么,这两种趋势是否会带来一个更加成熟、标准化的移动视频市场? 不要把赌注压在这上面. “平台分裂将阻碍所有推动格式统一标准的努力, 协议, 货币化技术,Streb说.

“内容, 交付, 广告, 整合媒体平台/管理系统, 自适应比特率流 ... 所有的部分都已到位,”AccuStream研究的帕伦博说. 不幸的是, 操作系统就不是这样了, 这到底是iOS和Android (Flash)之间的角力,’”他说.

具有讽刺意味的是, 移动视频的成功阻碍了标准化, 即使在非正式的基础上. “在过去, Adobe Flash是向任何观看者传送视频所需的全部工具,B正确的cove的Streb写道. 但多亏了iPad的出现和HTML5视频的出现, 近年来,移动视频消费急剧增长. 这些设备使HTML5视频成为许多媒体出版商关注的焦点,并创造了一种观众通过Flash和HTML5兼容设备访问视频内容的局面."

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